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Half-Life 2: Inhuman Mod Windows

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Softonic 评论

原始故事模组适用于HL2

Half-Life 2: Inhuman Mod 是由 ComfortJones 开发的 演示版 ,为动作游戏《半条命2:第二章节》提供了 全新的故事,聚焦于 Gordon Freeman 的 替代英雄。在与联合军的残酷斗争中,剩余的反抗派别已经找到了新的救世主。

通过 重新设计的游戏机制——武器、敌人和环境,《半条命2:Inhuman Mod》提供了符合 HL2 故事背景的优秀玩家自制内容。更多自制内容,请尝试其他的模组,如《半条命2:第二章节 MMod》或《半条命2:过载》。

同一个世界,不同的英雄

与原始的《半条命》系列一样,《半条命2:非人类模组》通过周围的角色介绍其主角。神秘而又没有对话的非人类主角感觉熟悉又新奇。在设计方面,它看起来很普通,但可以通过一些配音来更好地展现——目前模组缺乏这方面的内容。需要注意的一个视觉变化是完全改版的用户界面。

它还对武器进行了一些小改动。手枪配有消音器,步枪有一个作为近战工具的备用开火模式。更重要的是,它发生在《半条命2》世界的全新部分。它为其关卡提供了一组自定义地图,通过其黑暗而详细的纹理包保留了《半条命》的感觉,感觉像是同一场对抗联合军的不同部分。

从故事上看,地图很合适。然而,自定义单人游戏战役尚未完成,让玩家没有结论。在寻路方面,AI仍需要一些工作,尽管开发人员已经添加了一些酷炫的机制,如被突然袭击震动,并激励更聪明的游戏方式,而不是传统的前冲方式。如果你考虑到敌人有重新设计的攻击机制,这将更有效。

一款有前途的HL2附加内容

作为演示版本,不难发现《半条命2:非人类模组》还有一些不完整的地方。已发布的关卡都经过了精心打磨,有需要的地方也有纹理和敌人。然而,作为一个整体的战役,它只完成了一半,没有一个合适的悬念或结局。另一方面,有一些重制版使它感觉像一个衍生版,而不仅仅是另一个粉丝制作的模组。

赞成

  • 特点是一个新的主角。
  • 抛光的定制地图
  • 重新设计的武器和怪物机制

反对

  • 仍然不完整。
  • 通用字符概念

应用程式 提供其他语言版本


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